martes, 28 de abril de 2020

ACTIVIDADES DE LINGUA GALEGA 3.º E 4.º EP

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ACTIVIDADES DE MATEMÁTICAS DE 3.º EP 28/04/2020


COLOCA EN VERTICAL Y REALIZA LAS SIGUIENTES OPERACIONES.



6549  +  4785 =             8643  –  5321 =                   984  x  7 =                  





8328  +  2706 =             9584  –  4649 =                839  x  6 =                






4791  +  3726 =           4807  –  3912 =                721  x  9 =                  




MATEMÁTICAS CUARTO NIVEL
28/04/2.020

ACTIVIDADES DE CIENCIAS DA NATUREZA 3.º E 4.º EP

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ACTIVIDADES DE INGLÉS PARA TERCEIRO E CUARTO SEMANA DO 27 AO 30 DE ABRIL

Bos días, velaí van os deberes de Inglés para esta semana:

TERCEIRO NIVEL


A) Como dixen a semana pasada imos ir de relax, polo que non envío fichas, senón a explicación das páxinas de Internet que podedes visitar para repasar Inglés xogando.
Lembrade que as descubrides agora pero xa vos indico cales son os máis sinxelos para xogar, sempre coa axuda dos vosos irmáns ou pais, dacordo?.
Probade e sorte!.

Os xogos máis sinxelos da páxina 5 de Internet (a que se chama English PC games for Primary) son os números 2 (bola santa), 5 (corre santa), 6 (crea monstro), 7 (crea animal peligroso), 12 (gusano del libro), 15 (fantasy run), 16 (portero), 27 (rompecabezas), 28 (schoolrun), 29 (road safety run) e 30 (shot stopper).

CUARTO NIVEL


A) Como dixen a semana pasada imos ir de relax, polo que non envío fichas, senón a explicación das páxinas de Internet que podedes visitar para repasar Inglés xogando.
Lembrade que xa as coñecedes, pero se algún xogo non vos soa intentade probalo lendo a explicación.

B) Se visitades en google ONLINE LEARNING ZONE tedes actividades de Oxford para ver, escoitar e resolver. Envío 3 capturas de pantalla para indicarvos como facelo.


Aquí tedes a explicación dos xogos das dúas páxinas de Internet.

            5 ENGLISH PC GAMES FOR PRIMARY (en GOOGLE)
+ 2º entrada: “fun english games for kidsIlearn english kids-british council” (sale un bicho azul con 1 mando)
Los nombres de los juegos salen en inglés o en español, según dónde se entre
balón arriba: le damos tantos toques como podamos con el pie
bola de nieve para santa: asoma por chimeneas= le lanzamos bolas sin darle al reno; cada vez que le damos conseguimos 1 letra para completar “merry christmas”
3  código secreto/secret code: NO es juego...

compra veloz: 1 señor explica, sale 1 lista (tb se oye) y le damos a GO para empezar. Sale el carro y vamos cogiendo (tocándolo) lo que les han pedido. NO FUNCIONA a veces en el cole

corre, santa: damos a teclas Z X C para salto, voltereta...y con ello evitamos chocar con obstáculos

crea tu monstruo: sale 1 maniquí y le vamos poniendo color, brazos...

crea tu animal peligroso: ídem 6

crea 1 cuento/comic striper: elegimos diferentes cosas (lugar, personaje,ogro...) y el PC crea 1 cuento=lo leemos

animal maker: creamos animal; leemos descripción y la siguen

10 cuenta regresiva de animales/animal countdown: debemos tocar los diferentes animales que salen por orden alfabético DIFÍCIL

11 cuenta regresiva del abc: debemos clickar en todas las letras del abecedario (por orden) antes de 30 segundos NO SE PUEDE JUGAR en el cole

12 gusano del libro/book warm: miramos la libreta que sale=vamos a por la letra por la que empieza el dibujo
13 mono mágico: NO es juego...
14 encuentra la cara: leemos descripción=probamos DIFÍCIL
15 fantasy run: elegimos un personaje y vamos esquivando o cogiendo cosas con teclas Z jump y X deslizarse
16 gánale al portero/beat the keeper: elegimos, entre 3 opciones, la correcta para meter gol al portero
17 haz juego con prendas de vestir/match the kit: elegimos, 1 a 1, cada casilla para decir cómo va vestido el jugador de fútbol
18 haz un héroe: elegimos complementos para un héroe
19 identificar mascota: ídem “encuentra cara” (14)
20 casa embrujada: decimos 1 pista de veo, veo... en las habitaciones y damos la 1º letra=hacemos click donde creemos que es
21 casa embrujada 2:
22 teddy: vestimos al oso
23 clean and green: ponemos cada cosa (basura) de la habitación en el contenedor corrrespondiente; hacemos click sobre el objeto, sale lo que es y otro click
24 mezclador de deportes/sport mixer: leen frases de la izquierda=vestimos a la niña
25 mezclador de empleos: NO deja jugar en el cole
26 prueba sobre la banda de animales: NO deja en el cole
27 rompecabezas de avena/porridge puzzle: lanzamos pastela los osos; si acertamos sale 1 letra hasta completar 1 palabra
28 school run: idem 15 con teclas Z X
29 road safety run: 1 perro corre y, con teclas Z X esquivamos cosas; si aguantamos 1 rato sin morir se nos hace 1 pregunta
 30 shot stopper: paramos goles tocando teclas 1 2 3  7 8 9 para que el portero se mueva
31 shot stopper 2: idem 30
32 story maker: elegimos personajes=el PC hace 1 historia (idem 8)
33 story maker 2: idem 8
34 suena divertido/sounds fun: NO
35 travesuras alfabeto: NO, hace falta audio
36 ubica dragón: descripción dragón (idem 14)
37 agita palabras: boggle, y tras crear palabra le damos a “enter” para comprobar si existe
38 cómo es el clima: difícil, ponemos el clima sobre el país correspondiente
39 cuánto cuesta esto: el nene pregunta eso y luego pulsamos las monedas necesarias para llegar a esa cantidad. NO, necesitamos audio
40 ¿qué hora es?: se muestra una hora y llevamos las manetas a esa hora

Os xogos máis sinxelos da páxina 6 de Internet (a que se chama Digital dialects) son o 1 (numbers 1-10), o 5 (colours), o 6 (fruits) e o 8 (animais).

                                         6 DIGITAL DIALECTS
Es muy importante que elijamos lo que indico en cada juego para no usar el audio sino poder leer las palabras.
numbers 1-12: señala la flecha que marca el resultado correcto de 1 operación
numbers 13-20: ídem 1
numbers 0-100: ídem 1
vocabulary (dibujo bici): elegimos play 32 words-no audio; salen 4 palabras y 1 dibujo encima: hacemos click en la correcta
colours: elegimos text version= empieza juego, pide 1 color y debemos elegir el correcto de la esfera, que está dividida en 4 partes. Fácil
fruits: elegimos text; sale 1 lupa, pone 1 palabra y debemos hacer click en el dibujo que coincide con la palabra. Fácil
vocabulary (flor): ídem 4
animals: elegimos  play 33 words-no audio, ídem 7. Fácil
verbs infinitive: elegimos text, ídem 7
10 food: eligen text, ídem 6
11 clothes: pasan las prendas hasta 1 señora en 1 probador; sale flecha y tocamos la palabra (entre varias), que es la correcta.
12 tell the time: elegimos play only words: sale 1 hora (letra) y diferentes relojes; elegimos el correcto.








venres, 24 de abril de 2020

FREDERICK, O POETA.

O ALUMNADO DO SAN LUÍS

QUE BEN O REPRESENTA !

JORGE
ZAKARIA
MATEO
GISELA BALDOMIR
SOFÍA
VAGNELY
DANIELA
OSWALDO
LOLA

CARLIÑOS

IVÁN

SHEILA



ESTA RAPAZADA DO SAN LUÍS
TRABALLA E TRABALLA
ATA QUE NON QUEDA NADA !!
❤💕💕💕💕💕💕






SEMANA DO LIBRO DO 20 AO 24 DE ABRIL

Chegamos ao final da Semana do Libro.
Moitísimas grazas por todas as fotos que nos enviastes das vosas lecturas. Con todas elas elaboramos un vídeo que podedes ver no blog da Biblioteca: http://equipobibliosaluis.blogspot.com/
Esperamos que vos guste.

Hoxe, Fidalgo proponvos continuar coa análise de fotografías.
Aproveitade a fin de semana para ler moito. Canto máis leades, máis cousas aprenderedes.
Moito ánimo!

COMPRENSIÓN LECTORA PARA 3.º E 4.º 24/04/2020

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ORTOGRAFÍA PARA 3.º E 4.º 24/04/2020

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ACTIVIDADES DE MATEMÁTICAS PARA 3.º E 4.º 24/04/2020

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ACTIVIDADES DE CIENCIAS DA NATUREZA 3.º E 4.º 24/04/2020

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xoves, 23 de abril de 2020

23 DE ABRIL: DÍA DO LIBRO

Hoxe 23 de abril celébrase o Día Internacional do Libro. A orixe desta celebración está na data de falecemento de dous importantes escritores: Miguel de Cervantes e Shakespeare. Esta conmemoración propúxose en Cataluña, coincidindo co día de San Jorge. É unha tradición agasallar neste día un libro e unha rosa.
Aquí tedes un vídeo para que recordedes algunhas das lecturas compartidas no cole e para que os vosos compañeiros e compañeiras poidan ver algunhas das lecturas do confinamento. Podedes velo pinchando na seguinte ligazón: http://equipobibliosaluis.blogspot.com/

Feliz Día do Libro e boas lecturas!
Coidado, rapazada! 
Animais á vista!
OSWALDO

SOFÍA


DANI
ZAKARIA


VAGNELY E ALEJANDRO


VAGNELY  E ALEJANDRO


VAGNELY


VAGNELY

JORGE


LEARNING ZONE!



CANTO TRABALLAN ESTES RAPACES !!









ACTIVIDADES DE LINGUA 
TERCEIRO E CUARTO NIVEL



  •  Escoitamos conto: FREDERICK.
  • Resumo: FREDERICK.
  • Facer debuxo conto.
  • Buscamos os substantivos neste texto e separamos cada un deles en sílabas, sinalando a sílaba tónica.

Pero os granxeiros marcharan, deixando  a corte abandonada
e a adega baleira. E cando o inverno se achegaba,
os ratiños comezaron a xuntar millo, noces e trigo e palla.
Traballaban todos noite e día. Todos menos un, Frederick.

ACTIVIDADES DE MATEMÁTICAS PARA 3.º E 4.º 23/04/2020

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ACTIVIDADES DE CIENCIAS SOCIAIS PARA 3.º E 4.º 23/04/2020

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RECOMENDACIÓNS DE LECTURAS PARA O VERÁN

No blog da Biblioteca atoparedes recomendacións de lecturas interesantes. Podedes acceder directamente a través da seguinte ligazón: http:/...